<行尸走肉>行尸不美,好在口味重
《暮光之城》的走红,缔造了好莱坞新一波的吸血鬼热潮。而美剧《真爱如血》、《吸血鬼日记》更是让这些穿着尖皮鞋、面无血色的吸血鬼们尽情地吮吸着普罗大众的注意力。而在今年,《生化危机4》的票房吸金,以及苹果游戏中的《植物大战僵尸》游戏的街知巷闻,似乎僵尸也起死回生,将成为众人的新宠。AMC的电视剧《行尸走肉》(The Walking Dead)的出品算是顺应了这个潮流。
但《行尸走肉》却又是相当冒险,这就在僵尸这个种类本身。你可以把它们发展成一部两个小时的电影,或者是一个过关游戏,因为这些拖着沉重步伐、烂肉满脸、瘦骨嶙峋的僵尸们在人们“创立”的一开始就是用来被攻打的。它们无法言语、无法思考,除去追逐人味以外毫无用处。因此你可以在电影里逃脱它们的围堵,或者在游戏中斩杀它们,但放到电视剧中真的有点难以展开。一来它们不可能像吸血鬼,风流倜傥地去和主人公谈恋爱,二来剧情安排上,也不可能一个劲地暴打僵尸,这会让观众立刻生厌。因此AMC把僵尸电视剧化,这也成为了电视剧史上的头一遭。
如果你是怀着像好莱坞僵尸电影般情节紧凑的想法去看这部剧集,你可能会有小小失望,因为这部剧集在剧情上的发展有点小慢。这不光光是僵尸题材电视剧化的必然,另一方面也是AMC电视剧的风格。无论是备受肯定的《广告狂人》、《绝命毒师》,还是刚刚被砍掉的《无路可逃》,这些剧集都有着AMC那股娓娓道来的骨性。因此在这部《行尸走肉》中你会看到很多寂静的大场景、阴沉的大太阳、以及令人窒息的大街道,这些都用来描述被僵尸统治城市的摄人无奈。但你也可以放心,作为有线台的播出方,《行尸走肉》还是有着僵尸题材本身所应该具有的恶心感。各种腐烂程度的尸体,和扣动扳机后僵尸喷出的腐臭的血液,依旧重口味。
目前该剧已经播出了3集,第一季已过半。第二季度将于明年11月回归,有13集的长度。播出下来,剧集采取的是一集发展慢、一集发展快、一集发展慢的方式。而在包括人物复杂程度的铺垫以及僵尸存在的原因等疑问下,《行尸走肉》将还有一段很长的吸引力。
幸亏在僵尸剧中我们看到了形形色色的人,我们也相信人物之间的冲撞比龇牙咧嘴的僵尸更有危险性。


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